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VIDEOJUEGOS

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Se le conoce a un videojuego a una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que,  a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, computadora u otros dispositivos  electrónico s.   FUNCIÓN : Para ello es necesario utilizar un mando  mediante el cual se envían ordenes al dispositivo principal (un ordenador o una consola especializada) y estas se ven reflejadas en una pantalla con el movimiento y las acciones de los personajes. Si un juego es echo independientemente puede ser igual que uno desarrollado por una empresa pero depende de que decisiones se tomen en las fases pues en ambos casos siempre habrá los considerados buenos y malos.  

FASE DE CONCEPCION

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 FASE DE CONCEPCIÓN : Trata de la idea principal a diseñar y puede abarcar cosas como determinar el genero del videojuego (game play), y también se constituye un guion gráfico (sotory board) en el que se tratan todo tipo de ideas preconcebidas que pueden ir adaptándose, como por ejemplo diseño de los personajes, el ambiente, la música etc. Un elemento que se suele usar son las Milstones o Hitos en español, los cuales son puntos claves en el estado de construcción del videojuego usualmente puestos por los inversionistas para ver revisiones del progreso de construcción .

PRODUCCIÓN O DISEÑO

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 PRODUCCIÓN O DISEÑO : Se empieza definiendo los elementos que componen el juego. Se desarrolla la historia, se crean bocetos de guiones para determinar los objetivos, se deciden los personajes, el contexto etc. Se crea la forma en que se visualizaran los personajes, los escenarios y objetos. Finalmente con una idea algo mas clara se hace el diseño de la programación, que describa la manera en que se implementara el juego, el lenguaje de programación que se utilizara. También  se suelen hacer estudios del mercado financiero principalmente dirigida a los inversionistas. 

PLANIFICACION

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 PLANIFICACIÓN: Esta etapa tiene como objetivo identificarlas diferentes tareas para desarrollar el videojuego.  Se reparte el trabajo entre los distintos componentes del equipo de desarrollo, se fijan plazos de entrega, se planifican reuniones de seguimiento etc.

FASE DE PRUEBA

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 FASE DE PRUEBA: Se empieza con la producción con el objetivo de crear el juego, como mínimo una versión inicial o prototipo a mejorar. Se llevan acabo todas las tareas de la fase de planificación teniendo como guía el documento de diseño. En esta etapa se desarrolla First Playable o FP que significa a la version del juego con una primera interaccione assers. El FP se enfoca principalmente en construir las bases artísticas y desarrollos técnicos. Luego de esta sigue la Alpha con el objetivo de implementar todas las funciones necesarias 

PREGUNTAS

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¿Que es un videojuego? ¿Cual es la función de un videojuego? ¿Que etapas tiene que pasar un videojuego para su desarrollo? ¿Que es un guion gráfico? ¿Que son los Milstones o Hitos? ¿Que otros estudios se hacen para el desarrollo de videojuegos y por que? ¿Que significa First Playable o FP? ¿En qué se enfoca un FP? ¿Cuál es el objetivo del Alpha en el desarrollo de un videojuego? ¿Que un juego sea hecho independientemente significa que sea peor que uno echo por una empresa?